90 dni w Unreal Engine 5
Jeszcze kilka lat temu coś takiego byłoby niemożliwe. W ciągu kilku dni, kilka zespołów projektowych stworzyło ponad 40 lokacji. Każda z nich mogłoby się znaleźć w wysokobudżetowej grze. To musi robić wrażenie.
Jeszcze kilka lat temu coś takiego byłoby niemożliwe. W ciągu kilku dni, kilka zespołów projektowych stworzyło ponad 40 lokacji. Każda z nich mogłoby się znaleźć w wysokobudżetowej grze. To musi robić wrażenie.